Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Модераторы: Рупас, Аверон

Поедите ли вы в Павловскую 31.07.2010г

Опрос закончился 01 авг 2010, 14:36

Да поеду.
9
30%
Нет не поеду.
13
43%
50/50
8
27%
 
Всего голосов: 30

Аватара пользователя
Труба
лейтенант
Сообщения: 1580
Зарегистрирован: 18 дек 2009, 17:48
Ф.И.О.: Коробко Евгений Владимирович
Из команды: ОРСпН "1-й Пластунский"

Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение Труба »

31.07.10г. Павловским отделением ОРСпН "1-й Пластунский" при поддержке администрации Павловского района и Павловской РОСТО ДОСААФ на полигоне Кирпичный завод организуется страйкбольная игра <Пограничный конфликт> ,приглашаются все не уставшие и выжившие после Слез Солнца)) ,игра будет совершенно официальной нам обещали полную поддержку районных властей ,на игре будет присутствовать наряд ППС ,скорая помощь, МЧС . Сценарий и условия смотрим ниже.

Сценарий страйкбольной игры Пограничный конфликт.
Две противоборствующие стороны назовем их условно Синие и Желтые сошлись в схватке за важный в стратегическом плане кусок територии споры и конфликты за который не стихают уже много лет.
Ключевой точкой позволяющей контролировать практически все на этом куске земли оказались развалины старого кирпичного завода (КЗ) ,31.08.2010г. разведподразделениям обеих противоборствующих сторон был дан приказ войти на територию КЗ захватить все ключевые точки на територии, в случае обнаружения противника вступить с ним в бой и выбить противника с територии. Точки должны быть захвачены любой ценой!

Условия и правила.
На територии КЗ будет восемь захватываемых точек-флагов (количество точек может быть изменено ,пока еще не определились на местности) ,захватывать и отбивать их можно только последовательно . Стороны начинают игру каждая со своей стороны продвигаясь к центру КЗ последовательно захватывая флаги , синие стартуют с точки №8 желтые с точки №1. По замыслу организаторов столкнутся они примерно в районе точек №4-5 за которые и развернутся самые кровопролитные бои. Время мертвяка 10-15 минут и будет уточнено позднее перед началом игры ,в случае скопления на мертвяке более двух-третей команды одной из сторон мертвяк чистится полностью но бойцы желающие отдохнуть могут остаться ,оживать можно на любой из контролируемых своей стороной точек ,для этого надо подойти к флагу на растояние не менее 10 метров и снять красную повязку. Атака точек не премыкающих к условной линии фронта равно как обстрел бойцов оживающих на них непосредственно при их оживлении ,приравниваются к нарушению правил и караются начислением штрафных баллов команде бойцы которой эти правила нарушили и отправлением их в мертвяк на положеное время ,смерть бойцам убитым таким образом не засчитывается и они продолжают боевые действия. Точки №1 и №8 считаются незахватываеми и служат базами каждая своей стороне. За каждый поднятый флаг команде начисляются 50 очков ,за каждого убитого противника 5 очков. Время проведения игры 31.08.2010г. с 11.00 ч. по 19.00ч. ,игра проводится по правилам СК ЮФО единственное исключение из правил это рарешение на использование магазинов бункерного типа ,только для сборной команды ст.Павловской ,заряжать бункера можно будет только из зарядного ящика находящемуся на одной точек и только в живом виде ,на мертвяке заряжать бункера нельзя!!! Дымы и гранаты разрешены.
Игра является приватной ,предварительно участвуют команды блока СКВО ОРСпН "1-й Пластунский" , "Донской фронт", "Слоны" , "Ангелы" ,представителям команд желающим участвовать в данном мероприятии отписываться в личку мне и Баазу ,к отказам просьба отнестись с пониманием поскольку полигон небольшой оптимальное количество игроков на мой взгляд 50-60 ,максимум 70-80 ,после игры возможно будет проведена общая тренировка блока СКВО.

100% Будет участвовать Павловское отделение ОРСпН "1-й Пластунский" в полном составе ,а также сборная так сказать Павловского района в количестве предварительно около десяти бойцов , в сборную постараемся подобрать взрослых адекватных людей интересующихся темой страйка и не склонных к маклаудству))
Ждем комментариев пожеланий и здоровой критики ,ну и естественно кто за кто против.

Изображение
Схема проезда.
Как проехать. Из Ростова едем в сторону Краснодара по трассе М4 проезжам Павловскую развилку с недетской развязкой на ней, естественно поворачиваем на Краснодар, примерно через 7-8 километров вьезжаем в село Краснопартизанское видим справа большую красную заправку и за ней поворачиваем направо ,едем по трассе до указателя Новопластуновская и по нему поворачиваем налево и через несколько километров упираемся в искомый полигон ,там главная дорога уходит налево а нам прямо и чуть правей ,метров через сто слева заезд на полигон.
Из Краснодара едем по трассе М4 в сторону Ростова до села Краснопартизанского ,вьезжам в него и переехав через реку перед большой красной заправкой поворачиваем налево ,едем по трассе до указателя Новопластуновская и по нему поворачиваем налево ,проезжаем прямо еще несколько километров и упираемся в искомый полигон ,здесь главная поворачивает налево а мы едем прямо и чуть правей ,метров через сто слева будет заезд на полигон. Координаты полигона в гугле 46.098102, 39.700919

Заезжать можно с вечера 30-го ,если какие то вопросы звоните 89054046636 спросить Женю.
Вся информация по полигону здесь viewtopic.php?f=16&t=221 .
Последний раз редактировалось Труба 26 июл 2010, 14:36, всего редактировалось 8 раз.
«Как понять вам, что такое, когда закипает вода в пулемете?»…

- Это тот самый знаменитый русский АК-47?
- Тео говорил, что оружие НАТО точнее!
- Когда стреляет, может и так. А когда запачкивается и НЕ стреляет, то калаш гораааздо точнее!

Сатир

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение Сатир »

Восьмичасовое ОФП по Павловски? А от Ростова скоко км?

P.S. Подумав... а "сборная Павловского района", если ошибусь поправте пожалуйста, прокатники или люди которые в больших играх СК участия не принимали? ИМХО... хорошо знакомый режим Domination много раз отигрываемый в Call of Duty приводил к тому что самые резвые неслись как можно дальше по точкам, а остальные подтягивались... так можно команду оппонентов прижать сразу к первой точке (особенно если они с налету, лоб в лоб, не сразу оборону займут) и дальше дело техники очень быстро игру закончить. А помятуя опыт "сборных" вокруг Ростова... раунды заканчиваются очень быстро и чаще всего быстрым выносом оппонентов.

P.P.S. А Казак в курсе планируемого мероприятия и рассылки приглашений?

Аватара пользователя
Труба
лейтенант
Сообщения: 1580
Зарегистрирован: 18 дек 2009, 17:48
Ф.И.О.: Коробко Евгений Владимирович
Из команды: ОРСпН "1-й Пластунский"

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение Труба »

Знаком с подобной ситуацией на примере серии игр Battlefield поклоником которой являюсь. Постараемся сделать так что бы самые флаги с ходу не забрали ,да и так как есть незахватываемая база у каждой из сторон то всегда есть шанс вырваться :) И отжать противника. Сборная района будет вооружена за счет районной администрации.(приводы в количестве 14ти штук у них есть). От Ростова примерно 140км от Краснодара также. Казак благословил :)
«Как понять вам, что такое, когда закипает вода в пулемете?»…

- Это тот самый знаменитый русский АК-47?
- Тео говорил, что оружие НАТО точнее!
- Когда стреляет, может и так. А когда запачкивается и НЕ стреляет, то калаш гораааздо точнее!

БАЗ

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение БАЗ »

Документация к администрации готовиться, сегодня общался с отделом молодёжи и ДОСААФ, они гарантируют помощь в проведении, так что думаю всем понравиться)

Сатир

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение Сатир »

Немножко офф топа... общаясь с комитетом молодежи... они чего от вас просили и чем помогают?

БАЗ

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение БАЗ »

Отдел по делам молодежи - это наши хорошие друзья, которые нам не раз уже помогали, взять даже тот случай когда была организована первая встреча с Пластунами, мы тогда ещё не являлись частью команды, и 'отдел' выделил совершенно бесплатно помещение и всю нужную аппаратуру для встречи, потом в дальнейшем они не раз помогали нам со снаряжением и многое другое, ребята нормальные, адекватные)) им то конечно это тоже выгодно, у себя там галочку поставят что помогли провести мероприятие, но от нас то не убудет, тем более если учесть то что они нам помогают)))

Аватара пользователя
Замполит
Сообщения: 521
Зарегистрирован: 12 июл 2010, 11:01
Ф.И.О.: Захаров Олег Георгиевич

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение Замполит »

Интересный сценарий. Чуть сложно с мертвяком, имхо.
Нашего политрука мы собрали из останков погибших бойцов...

Аватара пользователя
Казак
полковник
Сообщения: 3475
Зарегистрирован: 01 сен 2009, 08:59
Ф.И.О.: Скойбеда Р.В.
Из команды: ОРСпН "1-й Пластунский"
Контактная информация:

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение Казак »

Труба писал(а):игра проводится по правилам СК ЮФО единственное исключение из правил это рарешение на использование магазинов бункерного типа для всех видов оружия.
Ты что?! Категорическое нет! Запрет бункеров - основополагающее положение Правил СК.
Лисий хвост - волчья пасть!
Свои ещё страшнее - они убивать обучены! (с) Свободный

БАЗ

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение БАЗ »

Это понятно, просто у нас те приводы которые выделят администрация все с бункерами, может можно будет как то хоть для этих приводов сделать исключение?

Аватара пользователя
Казак
полковник
Сообщения: 3475
Зарегистрирован: 01 сен 2009, 08:59
Ф.И.О.: Скойбеда Р.В.
Из команды: ОРСпН "1-й Пластунский"
Контактная информация:

Re: Выжившим и не уставшим после Слез Солнца посвящается.

Сообщение Казак »

Ну ладно мы закроем глаза на это (хотя для чего правила, если их нарушать будем?). Но других команд тогда вряд ли стоит ждать..... Хотя, впрочем, если эту игру сделать приватной, то есть приглашать только те команды которые ты считаешь нужным пригласить, то можно. Но! Тогда нужно из этих бункерников сделать отдельный сценарный субъект и без права ношения дополнительных шаров установить им зарядку бункеров только в определенных местах и только во время "жизни" игрока. (то есть будучи "убитым" такой игрок не может досыпать в бункер шары).
Лисий хвост - волчья пасть!
Свои ещё страшнее - они убивать обучены! (с) Свободный

Вернуться в «Игры и тренировки»