Ольстер: Между Двух Огней. 26-27 октября
Добавлено: 03 окт 2013, 22:37
Расстановка сил:
30% Вооруженные силы Великобритании дпм, плце, честриг, ассаулт вест, головной убор - берет , оливковая/коричневая вязаная шапка или мк6. Вооружение: соответвующее .
30% IRA - олива, допускаются элементы вудланд расцветок (дпм, сша, франция), обязательно черная балаклава (допускается сворачивание как шапка)
30% - лоялисты, гражданская одежда. Оружие у ирландцев - м16, ак, старые образцы вооружения.
Объекты на игре:
Паб - сценарная точка
Блокпост Британцев с тюрьмой
точки оживления ИРА и лоялистов.
Игра проходит с ранениями по классической схеме.
1. Первая искра (12.00 - 14.00)
Лоялисты проходят шествием через весь город без оружия с транспарантами. Армия выступает охранением.
Задача ИРА: уничтожить колонну на марше, используя засады и минирование.
Задача Армии: Сохранить в живых максимум демонстрантов.
2. Опасный груз (14.00-16.00)
ИРА получила поставку оружия из Ливии и должна транспортировать ее своими силами в паб. Миссия идет два часа.Задача Армии: не дать ИРА доставить оружие в паб, начиная от черты города
Задача ИРА: доставить оружие в паб
Задача лоялистов: охранять порт, не давая забрать груз.
3. Весы смерти (16.00 - 18.00)
На старт игры каждая из сторон имеет три бомбы. В "Баре" запрятано еще три "запасные" бомбы.
Задача Армии: захватить бар и удерживать его в течении часа (двух?), после чего бомбы считаются ликвидированными
Задача ИРА и лоялистов: захватить бар и завладеть бомбами.
4. Тонкая работа (14.00 - конец игры)
Обе группировки ирландцев могут минировать дома в квартале противника, дом считается взорванным через час после установки бомбы. Разминировать бомбу может только сапер британцев.
Задача Армии: обезвредить бомбы, дав взорваться не больше чем двум.
Задача ИРА:взорвать минимум три бомбы, помешать минировать свои дома
Задача лоялистов:взорвать минимум три бомбы,помешать минировать свои дома
5. Лист Чести (14.00 - конец игры)
У каждого игрока есть паспорт с игровым именем. ИРА и Лоялисты получили имена трех руководителей противника и должны обнаружить раненого с нужным паспортом, и отобрать его. Армия так же знает имена всех шести целей, и в случае обнаружения раненого лидера своими силами(!) транспортирует его в тюрьму. где удерживает его час.
Задача Армии: Удержать в тюрьме по два лидера каждой террористической группировки
Задача ИРА: убить всех трех лидеров Оранжистов, освободить своих заключенных
Задача лоялистов: убить всех трех лидеров ИРА, освободить своих заключенных
6. Возмездие (14.00 - конец игры)
Бойцы ИРА должны захватить раненного британца и заснять его публичную казнь. В кадре должны быть не меньше пяти бойцов IRA, флаг IRA и британец без оружия на коленях с руками за головой.
Задача ИРА: сделать пять снимков с разницей в 1 час между каждыми.
Задача Армии/лоялистов: не допустить этого.
7. Стрельба по голубям (18.00 - 22.00)
Командующий Британским контингентом договаривается о встречах с руководителями ИРА и лоялистовпо очереди в пабе. Каждая встреча идет час. Встреча должна быть начата максимум через час после старта миссии.
Задача Армии: обеспечить безопасность командующего на протяжении всей встречи.
Задача ИРА: уничтожить лидера юнионистов и командующего британцами во время их встречи
Задача лоялистов: уничтожить лидера ИРА и командующего британцами во время их встречи
8. Слово свободы (14.00 - конец игры)
В городе работает типография. С момента захвата ее силами ИРА лоялисты могут пытаться отбить ее обратно. Через полчаса работы в типографии ( без перерыва) ИРА получает антибританский баннер, который необходимо разместить на ратуше и удержать его там в течение полутора часов. В случае срыва баннера ИРА может опять пытаться захватить типографию.Задача Армии: убрать баннер с ратуши
Задача ИРА: изготовить баннер и удержать его на ратуше в течение часа
Задача лоялистов:вытеснить ИРА из типографии и помочь британцам сорвать баннер.
Окончательная миссия (в разработке) (07.00 - 08.00)
30% Вооруженные силы Великобритании дпм, плце, честриг, ассаулт вест, головной убор - берет , оливковая/коричневая вязаная шапка или мк6. Вооружение: соответвующее .
30% IRA - олива, допускаются элементы вудланд расцветок (дпм, сша, франция), обязательно черная балаклава (допускается сворачивание как шапка)
30% - лоялисты, гражданская одежда. Оружие у ирландцев - м16, ак, старые образцы вооружения.
Объекты на игре:
Паб - сценарная точка
Блокпост Британцев с тюрьмой
точки оживления ИРА и лоялистов.
Игра проходит с ранениями по классической схеме.
1. Первая искра (12.00 - 14.00)
Лоялисты проходят шествием через весь город без оружия с транспарантами. Армия выступает охранением.
Задача ИРА: уничтожить колонну на марше, используя засады и минирование.
Задача Армии: Сохранить в живых максимум демонстрантов.
2. Опасный груз (14.00-16.00)
ИРА получила поставку оружия из Ливии и должна транспортировать ее своими силами в паб. Миссия идет два часа.Задача Армии: не дать ИРА доставить оружие в паб, начиная от черты города
Задача ИРА: доставить оружие в паб
Задача лоялистов: охранять порт, не давая забрать груз.
3. Весы смерти (16.00 - 18.00)
На старт игры каждая из сторон имеет три бомбы. В "Баре" запрятано еще три "запасные" бомбы.
Задача Армии: захватить бар и удерживать его в течении часа (двух?), после чего бомбы считаются ликвидированными
Задача ИРА и лоялистов: захватить бар и завладеть бомбами.
4. Тонкая работа (14.00 - конец игры)
Обе группировки ирландцев могут минировать дома в квартале противника, дом считается взорванным через час после установки бомбы. Разминировать бомбу может только сапер британцев.
Задача Армии: обезвредить бомбы, дав взорваться не больше чем двум.
Задача ИРА:взорвать минимум три бомбы, помешать минировать свои дома
Задача лоялистов:взорвать минимум три бомбы,помешать минировать свои дома
5. Лист Чести (14.00 - конец игры)
У каждого игрока есть паспорт с игровым именем. ИРА и Лоялисты получили имена трех руководителей противника и должны обнаружить раненого с нужным паспортом, и отобрать его. Армия так же знает имена всех шести целей, и в случае обнаружения раненого лидера своими силами(!) транспортирует его в тюрьму. где удерживает его час.
Задача Армии: Удержать в тюрьме по два лидера каждой террористической группировки
Задача ИРА: убить всех трех лидеров Оранжистов, освободить своих заключенных
Задача лоялистов: убить всех трех лидеров ИРА, освободить своих заключенных
6. Возмездие (14.00 - конец игры)
Бойцы ИРА должны захватить раненного британца и заснять его публичную казнь. В кадре должны быть не меньше пяти бойцов IRA, флаг IRA и британец без оружия на коленях с руками за головой.
Задача ИРА: сделать пять снимков с разницей в 1 час между каждыми.
Задача Армии/лоялистов: не допустить этого.
7. Стрельба по голубям (18.00 - 22.00)
Командующий Британским контингентом договаривается о встречах с руководителями ИРА и лоялистовпо очереди в пабе. Каждая встреча идет час. Встреча должна быть начата максимум через час после старта миссии.
Задача Армии: обеспечить безопасность командующего на протяжении всей встречи.
Задача ИРА: уничтожить лидера юнионистов и командующего британцами во время их встречи
Задача лоялистов: уничтожить лидера ИРА и командующего британцами во время их встречи
8. Слово свободы (14.00 - конец игры)
В городе работает типография. С момента захвата ее силами ИРА лоялисты могут пытаться отбить ее обратно. Через полчаса работы в типографии ( без перерыва) ИРА получает антибританский баннер, который необходимо разместить на ратуше и удержать его там в течение полутора часов. В случае срыва баннера ИРА может опять пытаться захватить типографию.Задача Армии: убрать баннер с ратуши
Задача ИРА: изготовить баннер и удержать его на ратуше в течение часа
Задача лоялистов:вытеснить ИРА из типографии и помочь британцам сорвать баннер.
Окончательная миссия (в разработке) (07.00 - 08.00)
