Игра на 20 декабря 2009 Страйкбольная Ёлка
Добавлено: 13 дек 2009, 14:10
1.Место проведения и дата
Полигон найденный поисковой группой клуба «120 м/с» за п.Знаменский (подробности здесь http://www.fskuban.ru/modules.php?name= ... 3253#23253)
Дата: 20.12.2009
2.Место сбора: На полигоне
3.Время начала игры: начало регистрации в 9:30, 10:30 Окончание регистрации, замер, маркировка игроков
4.Сценарий игры:
Страйкбольная ёлка 2009
Участники:
Команда Синих – 50% общего количества игроков
Команда Желтых – 50% общего количества игроков
Группа Д.Мороза – 5 человек
Команда Синих.
Идентификация:
Синий скотч на обоих предплечьях.
Размещение/база:
Наиболее удаленная от базы противника область полигона, ограниченная киперной лентой, в центре области присутствует ёлка отмаркированная цветом команды.
Мертвяк:
отдельный от мертвяка команды Желтых, выход по двое, без фиксированного времени отсидки*.
Задача команды:
Противостоять команде Желтых.
Собирать шары и помещать на свою елку.
Не допустить разграбления своей ёлки командой Желтых.
Команда Желтых.
Идентификация:
Желтый скотч на обоих предплечьях.
Размещение/база:
Наиболее удаленная от базы противника область полигона, ограниченная киперной лентой, в центре области присутствует ёлка отмаркированная цветом команды.
Мертвяк:
отдельный от мертвяка команды Синих, выход по двое, без фиксированного времени отсидки*.
Задача команды:
Противостоять команде Синих.
Собирать шары и помещать на свою елку.
Не допустить разграбления своей ёлки командой Синих.
Условие победы для команды Синих и команды Желтых:
Побеждает команда, поместившая большее количество шаров на свою ёлку на момент окончания игры.
Группа Д.Мороза.Это специальная группа, состоящая из организаторов игры. Группа предназначена для игрового контроля за ходом игры, ввода в игру дополнительных елочных шаров и придания динамики игре.
Группа не может победить в игре, т.к. не имеет своей ёлки и не собирает елочные шары.
Идентификация:
Д.МорозЪ – красный кафтан/куртка, колпак и борода.
другие игроки группы – красный колпак, дополнительно на предплечьях белый скотч
Размещение/база:
Группа размещается в центральном здании между базами команд.
Мертвяк:
В стартовом здании. Время отсидки 5 минут всем составом*
Специальные правила для участников группы:
Правило 1. Д.МорозЪ - Безжалостный, тяжеловооруженный, не требующий ни сна, ни пищи, и практически неуязвимый для любых видов современного оружия гуманоидоподобный объект. Его можно уничтожить ТОЛЬКО убив всех его красноколпачных друзейв радиусе 5 м. При любом попадании в Д.МорозЪ он прекращает огонь на 5 секунд, после чего, если рядом с ним (не далее 5м) есть его красноколпачный друг, он может продолжить игру, если же он в одиночестве, то остается на месте, но может вести огонь. Вторичное попадание в одинокого Д.МорозЪ выводит его из игры, и он идет в мертвяк, оставив на месте своей игровой смерти бонусные елочные шары.
Правило 2. Красноколпачные друзья - смертны, как и все прочие игроки, но могут продлевать игровое время Д.Мороза фактом своего нахождения рядом с ним не далее 5 м. Это правило означает, что пока рядом с Д.Морозом есть хоть один живой «красноколпачник», то он не уходит в мертвяк.
ВАЖНОЕ
- игра не подразумевает денежного взноса с игрока, НО для участия в игре, каждый должен будет сдать на полигоне при регистрации и хронометрировании ЕЛОЧНЫЕ ПЛАСТМАССОВЫЕ шары в количестве 6 шт. Не имеет значения цвет и размер шаров. Значение имеет их количество и материал изготовления.
Для справки: елочные шары продаются на каждом углу и в крупных магазинах в наборах по 6 штук стоимостью от 30 до 120 рублей за набор.
Полигон найденный поисковой группой клуба «120 м/с» за п.Знаменский (подробности здесь http://www.fskuban.ru/modules.php?name= ... 3253#23253)
Дата: 20.12.2009
2.Место сбора: На полигоне
3.Время начала игры: начало регистрации в 9:30, 10:30 Окончание регистрации, замер, маркировка игроков
4.Сценарий игры:
Страйкбольная ёлка 2009
Участники:
Команда Синих – 50% общего количества игроков
Команда Желтых – 50% общего количества игроков
Группа Д.Мороза – 5 человек
Команда Синих.
Идентификация:
Синий скотч на обоих предплечьях.
Размещение/база:
Наиболее удаленная от базы противника область полигона, ограниченная киперной лентой, в центре области присутствует ёлка отмаркированная цветом команды.
Мертвяк:
отдельный от мертвяка команды Желтых, выход по двое, без фиксированного времени отсидки*.
Задача команды:
Противостоять команде Желтых.
Собирать шары и помещать на свою елку.
Не допустить разграбления своей ёлки командой Желтых.
Команда Желтых.
Идентификация:
Желтый скотч на обоих предплечьях.
Размещение/база:
Наиболее удаленная от базы противника область полигона, ограниченная киперной лентой, в центре области присутствует ёлка отмаркированная цветом команды.
Мертвяк:
отдельный от мертвяка команды Синих, выход по двое, без фиксированного времени отсидки*.
Задача команды:
Противостоять команде Синих.
Собирать шары и помещать на свою елку.
Не допустить разграбления своей ёлки командой Синих.
Условие победы для команды Синих и команды Желтых:
Побеждает команда, поместившая большее количество шаров на свою ёлку на момент окончания игры.
Группа Д.Мороза.Это специальная группа, состоящая из организаторов игры. Группа предназначена для игрового контроля за ходом игры, ввода в игру дополнительных елочных шаров и придания динамики игре.
Группа не может победить в игре, т.к. не имеет своей ёлки и не собирает елочные шары.
Идентификация:
Д.МорозЪ – красный кафтан/куртка, колпак и борода.
другие игроки группы – красный колпак, дополнительно на предплечьях белый скотч
Размещение/база:
Группа размещается в центральном здании между базами команд.
Мертвяк:
В стартовом здании. Время отсидки 5 минут всем составом*
Специальные правила для участников группы:
Правило 1. Д.МорозЪ - Безжалостный, тяжеловооруженный, не требующий ни сна, ни пищи, и практически неуязвимый для любых видов современного оружия гуманоидоподобный объект. Его можно уничтожить ТОЛЬКО убив всех его красноколпачных друзейв радиусе 5 м. При любом попадании в Д.МорозЪ он прекращает огонь на 5 секунд, после чего, если рядом с ним (не далее 5м) есть его красноколпачный друг, он может продолжить игру, если же он в одиночестве, то остается на месте, но может вести огонь. Вторичное попадание в одинокого Д.МорозЪ выводит его из игры, и он идет в мертвяк, оставив на месте своей игровой смерти бонусные елочные шары.
Правило 2. Красноколпачные друзья - смертны, как и все прочие игроки, но могут продлевать игровое время Д.Мороза фактом своего нахождения рядом с ним не далее 5 м. Это правило означает, что пока рядом с Д.Морозом есть хоть один живой «красноколпачник», то он не уходит в мертвяк.
ВАЖНОЕ
- игра не подразумевает денежного взноса с игрока, НО для участия в игре, каждый должен будет сдать на полигоне при регистрации и хронометрировании ЕЛОЧНЫЕ ПЛАСТМАССОВЫЕ шары в количестве 6 шт. Не имеет значения цвет и размер шаров. Значение имеет их количество и материал изготовления.
Для справки: елочные шары продаются на каждом углу и в крупных магазинах в наборах по 6 штук стоимостью от 30 до 120 рублей за набор.